Follow us
Share
Inglês
Search
Introdução ao Design de Interfaces
Manuel J. Fonseca | Pedro Campos | Daniel Gonçalves
-40%
Promotion - Immediate discount
€ 27,75 € 16,65
A product which is “subject to availability” means that its stock is limited. If it’s not possible to comply with the order within the regular time frame, or if it’s not possible to satisfy it at all, you will be contacted by email within two working days. If the order is already paid for, the value of the products supplied shall be refunded within 15 days.
Buy
Availability: Subject to confirmation
Publication Date: 2012ISBN: 978-972-722-738-9
Publisher: FCAFixed Price:
No
This book is not covered by the Fixed Book Price Law. For more information please go to the Frequently Asked Questions"
Collection: Tecnologias de InformaçãoPages: 344
Format: 17x24 cmLanguage: Português
As Interfaces Pessoa-Máquina são a face visível de qualquer sistema, seja ele o mais avançado avião, um telemóvel, uma consola de jogos, painéis interativos, uma página Web ou um microondas. Em função da usabilidade oferecida por estas interfaces assim o produto pode ser um sucesso ou um fracasso. Sistemas fáceis de aprender e rápidos de usar, que produzem o resultado esperado, são uma garantia para o bom desempenho dos utilizadores.

Este livro, escrito por conceituados professores universitários, aborda os vários passos do design das interfaces utilizador, incluindo um conjunto de princípios, práticas e técnicas que podem ser usadas com sucesso em qualquer aplicação interativa.

Com múltiplos exemplos práticos, esta obra apresenta as bases e os conceitos que permitem compreender e aplicar as várias fases do desenvolvimento iterativo de uma interface utilizador.
Ao relacionar os princípios teóricos do processamento humano da informação com situações práticas e concretas, este livro constitui não só uma base de referência teórica para conteúdos universitários relacionados com a área de Interfaces Pessoa-Máquina, mas também um guia prático para profissionais interessados em melhorar a usabilidade dos seus produtos interativos.

“(…) Este livro será muito útil, quer aos alunos, quer aos professores e praticantes de Engenharia das Interfaces Pessoa-Máquina. (…) A sua consulta e leitura atenta serão de grande utilidade para o desenho de sistemas interativos (…)”.
Joaquim Jorge

Professor Catedrático do IST
in Prefácio

Este livro inclui um pequeno glossário com correspondência de termos em português e inglês.

·Compreender o design iterativo e as suas diferentes fases
·Conhecer o design centrado no utilizador e aprender como se faz
·Conhecer os protótipos que podem ser criados e avaliados em pouco tempo, sem fazer código
·Aprender a fazer ecrãs que respeitam as regras de design e que facilitam a realização das tarefas
·Saber como fazer a avaliação e analisar os dados recolhidos
·Conhecer os erros mais comuns no design de páginas Web e aprender a evitá-los

Target-Audience
·Estudantes Universitários;
·Profissionais.
Preview
Authors
Manuel J. Fonseca
É Professor Auxiliar do Departamento de Engenharia Informática do IST, onde leciona unidades curriculares de Interfaces Pessoa-Máquina e de Recuperação e Visualização de Informação Multimédia. Desde 1998, desenvolve a sua atividade de investigação no grupo de Visualização e Interfaces Multimodais Inteligentes do INESCID, em Lisboa, onde é responsável pela área científica de Recuperação e Visualização de Informação Multimédia, tendo participado em vários projetos de I&D nacionais e internacionais. É membro Sénior do IEEE e da ACM e membro do EG e do Grupo Português de Computação Gráfica.

Pedro Campos
É Professor Auxiliar de Interação Humano- Computador e Engenharia de Software na Universidade da Madeira. É Vice-Presidente do Madeira Interactive Technologies Institute. É ainda Investigador Convidado no Grupo de Visualização e Interfaces Multimodais Inteligentes do INESC-ID, membro fundador do Working Group 13.6 Human- Work Interaction Design da IFIP, editor associado do International Journal of Agile and Extreme Software Engineering e membro do comité editorial do International Journal of Cognitive Performance Support.

Daniel Gonçalves
É Professor Auxiliar no Departamento de Engenharia Informática do IST, onde leciona as disciplinas de Interfaces Pessoa-Máquina e Produção de Conteúdos Multimédia. É investigador no Grupo de Visualização e Interfaces Multimodais Inteligentes do INESC-ID, onde é responsável pela área científica de Visualização e Gestão de Informação Pessoal. Foi membro da comissão de programa de várias conferências, Presidente da Comissão de Programa da conferência internacional INTERACT2011 e Presidente da Comissão de Programa da ACM IUI 2012. É membro da ACM e do Grupo Português de Computação Gráfica.
The discounts, promotions and campaigns are valid for 01-06-2020, unless otherwise informed.

Move your cursor over the discount icon to see the price reduction modality.
LIDEL – Edições Técnicas, Lda. – Rua D. Estefânia, 183, R/c Dto. – 1049-057 Lisboa – Portugal
Seara.com

Cookies

To provide you a more pleasant and personalized experience, LIDEL Group uses cookies on its websites. If you continue to browse, we consider that you are accepting our cookie policy.
Read more here.

Close